MMORPG1
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数据收集自网易大型MMORPG游戏,主要包含用户画像数据、用户行为序列和用户关系图谱数据三个部分。
用户画像数据包含了玩家自身属性、角色属性、消费行为、社交行为等方面的状态特征,以每日更新的形式增量存储
用户画像特征按照两级分类层次划分,如下图
行为序列数据记录了玩家在游戏中的行为日志记录,主要以when-who-what-how_much/how_many的格式存储,即“谁在何时做了什么以及行为的对象数量和行为动作程度”,如下图例子所示。
其中第二列表示日志id,第三列表示日志对象id
关系图谱数据记录了玩家在游戏中的关系建立和变化,主要包括交易、硬件共享、好友、组队以及聊天等五种关系,如下图所示。
数据文件主要以建立关系记录的格式进行存储,如下图:
浙江大学
中山大学
浙江大学
浙江大学
清华大学
厦门大学
基于开放课题,合作研究国际领先的因果效应评估算法,并在玩家流失原因分析场景中落地。
基于开放课题,合作研究个人与团体之间的社交推荐算法,并在MMORPG帮会推荐场景中落地。
基于开放课题,合作研究基于隐私保护的联邦学习算法。
基于课题,合作研究游戏玩家行为生成。
基于课题,合作研究游戏玩家动态网络嵌入。
基于课题,合作研究基于游戏虚拟社交空间的玩家时空序列预测。